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液晶显示器小知识

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发表于 2019-4-13 10:55:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
什么是?
  英文是Liquid Crystal Display,缩写为LCD。它的主要原理是为以电流刺激分子产生点、线、面配合背部灯管构成画面。
有什么特点?
一、机身薄,节省空间:与比较笨重的CRT显示器相比,只要前者三分之一的空间。
二、省电,不产生高温:它属于低耗电产品,可以做到完全不发烫,相对与CRT,因显像技术不可避免产生高温。
三、无辐射,益健康:完全无辐射,这对于整天在电脑前工作的人来说是一个福音。
四、画面柔和不伤眼:不同于CRT技术,显示器画面不会闪烁,可以减少对眼睛的伤害,眼睛不容易疲劳。
  买须知
一、尺寸大小:15英寸是最多人的选择,不过近年来,17与19英寸开始流行。如果你只是处理文字工作或上网,15英寸就能满足需要。如果你从事电脑绘图、视像编辑,较大尺寸比较适合。
二、可视角:对于15与17英寸的来说,大多数是一个人使用,因此120度垂视角已经足够。18英寸以上则需要150度以上。优派多款机采用特别技术,可以达到170度视角。
三、对比率:一般来说,对比度比值越大越好,就现在的技术而言,所有尺寸的亮度最基本的对比率应该以400:1。
四、亮度:对于用电脑处理文书工作的人来说,250nits亮度已经足够;如果你经常玩电脑游戏,观看数码光碟(DVD)或电视,那么就必须选择450nits亮度。
五、反应时间:反应时间至少低于40毫秒(ms)才会出现托影的动态影像,就目前产品来说,拥有低于25毫秒的反应时间的彩色应是你基本考量之一。但若是以欣赏动画影片或玩线上游戏,建议选择16ms反应时间的机型。
六、亮点:市场上没有一定标准,但是每个彩色的亮点不应超过5个。
的知识点
视角
显示器由于天生的物理特性, 使得使用者从不同角度去看时画面品质会 有所变化. 与正看时相比,斜看的时候, 转到当画面品质已经变化到无法接 受的临界角度时, 称之为该之视角. 视角的定义有三种。
1. 对比
从斜的方向去看, 与正看时相比, 白色部分会变暗, 黑色部分 会变亮, 因此对比会下降. 一般定义当对比下降到10的时候的角度为该显 示器的视角. 也就是定义大于此视角的时候黑白已经不易分辨. 一般面板厂商与监视器厂商规格书上对于视角的定义最常使用这一条.。
2. 灰阶反转
理论上显示器从零灰阶(黑色)到二五五灰阶(白色)应该是灰阶数越高则越亮. 但是在某个大角度的时候有可能看到低灰阶反而比高灰阶还亮, 也就是看到类似黑白反转的现象, 这种现象称之为灰阶反转. 定义不会产生灰阶反转现象的最大角度为视角, 也就是超过这个角度就有 可能看到灰阶反转, 而灰阶反转是无法接受的影像品质。
3. 色差
从不同角度去看, 会发现颜色会随着角度而变化, 比如说本来是 白色画面变得比较黄或比较蓝, 或是颜色变得比较淡等等. 随着角度变大, 当颜色的变化已经大到无法接受的临界点时, 定义该角度为 视角。
响应时间
响应时间的定义就是在面板的同一点上面 从黑色变到白色所需时间加上从白色变到黑色所需时间 LCD有响应时间的问题是因为 LCD是以液晶分子的旋转角度来控制光线的灰阶亮暗 而分子旋转时需要时间. 一般monitor使用的目的是文书处理与网页浏览 一般情况之下就是monitor会持续显示同一个画面很久一段时间,然后才切换到另一个不同的画面 这样的使用状况下 其实反应时间多快多慢对使用者而言是没有影响的 但是如果要使用monitor来看动画或影片 因为画面会持续变化没有停止 这时候响应时间就会影响画面品质。
反应时间
一般LCD面板的画面更新频率是60Hz 也就是每秒钟要换60次画面 不管目前显示的是否有在变动都会以这种频率重新显示 因此每个画面持续时间是1/60=16.67ms 如果响应时间远大于这个值 画面在动时就可能看到模糊的影像。
残影
残影是指画面切换之后前一个画面不会立刻消失而是慢慢不见的现象 残影与反应时间不算同一件事,残影可能要两三秒后才会完全消失,而液晶的反应时间是十几到几十毫秒,一个设计得好,就算反应时间是15+35ms 也不可能让使用者看到残影,残影发生机制有些复杂,通常是同一画面显示太久的情况下,液晶内的带电离子吸附在上下玻璃两端形成内建电场,画面切换之后这些离子没有立刻释放出来,使得液晶分子没有立刻转到应转的角度所造成,另外一种可能情况则是因为画素电极设计不良,使得分子在状态切换时排列错乱,这种情况之下也有可能看到残影,所以以为反应时间快就不会看到残影,这种观念是错误的。
解析度
目前市面上LCDmonitor可以买得到的大概有以下几种解析度
XGA: 1024*768
SXGA: 1280*1024
SXGA+: 1400*1050
UXGA: 1600*1200
另外还有一些解析度更高的面板(通常是有特殊用途的),的解析度表示它可以显示的点的数目,这是一个固定值, 没有办法调整的,同样的尺寸之下,解析度越高则可以显示的画面越细致,假设你买了一个XGA的monitor,则你的显示卡千万不要设定成其他解析度比如说800*600,因为在这种情况之下电脑实际上是把一个800*600的画面ale成1024*768在显示,结果就是看到一个比较模糊的画面,正确的做法就是买了什么解析度的monitor,显示卡就设定成那个解析度。
DVI (Digital Visual Interface)
电脑处理的是数字信号,处理完之後送出来的也是数字信号,但是传统的CRT monitor使用的是模拟信号,为了与CRT沟通,送到CRT的信号必须先转换成模拟的才能使用,因此一般显示卡的输出(D-sub, 就是有15pin的那个小插槽)送的是模拟信号,LCD monitor使用的也是数字信号,但是为了与一般显示卡相容,所以会设计成可以接收D-sub接头送出来的模拟信号,然后再把这个模拟信号转换成数字信号去处理与显示,这里就产生一个问题了,不论是数字转模拟或模拟转数字一定都会有信号的遗失,因此为了与CRT相容的这个愚蠢理由,LCD monitor进行了两次本来不必要的信号损失,造成的结果就是,看到的画面会有一点点模糊,而其实LCD原本的能力可以显示得更清楚,由於这两年开始热卖,显示卡厂商也开始推出可以直接输出数字信号的显示卡,也就是多了一个叫作DVI的接口,如果你买一个有DVI接口的显示卡,再买一个有DVI接口的LCD monitor,这时LCD,monitor所显示的清晰程度才是该LCD原本所设计出来的能力,当然, 这样的组合现在好像有比较贵。如果你不是对画质非常挑剔,可以够用就好的话,可以考虑省下这笔钱。
坏点
所谓坏点, 是指上无法控制的恒亮或恒暗的点,坏点的造成是面板生产时因各种因素造成的瑕疵,可能是particle落在面板里面,可能是静电伤害破坏面板,可能是制程控制不良等等等,坏点分为两种:亮点与暗点,亮点就是在任何画面下恒亮的点,切换到黑色画面就可以发现,暗点就是在任何画面下恒暗的点,切换到白色画面就可以发现,一般来说,亮点会比暗点更令人无法接受,所以很多monitor厂商会保证无亮点,但好像比较少保证无暗点的,有些面板厂商会在出货前把亮点修成暗点。
对比
显示器的对比是这样定义的,在暗室之中,白色画面下的亮度除以黑色画面下的亮度,因此白色越亮黑色越暗,则对比值越高,一般LCD monitor的规格书上都会写出它的对比值,但是这个通常只能参考,因为面板厂商为了保护自己,有一些规格值会写得很保守,对比就是其中一项,比如说,某机种的对比值明明可以做到三百,但是规格书写的是typical 200, minimum 150,这是为了量产的时候万一出了什么问题导致黑色漏光对比下降,该批货还是可以正常出货,如果你想比较的两款LCD monitor,对比值分别是写350, 400,不要以为四百的那个真的有比较好,那只是这一家他敢写而已,事实上,两款分别写300, 400的,我都还会怀疑那可能是差不多的,实际上运气好的话都有可能是做到五六百,如果你会很care这个,可以把想比较的两台白色亮度调到一样,然後切换到黑色画面
,在暗室下看谁比较黑,如果不是对画质非常挑剔,在一般使用情况下,我认为对比三百应该是够用的。
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