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英伟达将在近期发布《雷神之锤2 RTX》公测版本!

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发表于 2019-4-18 15:38:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
《雷神之锤2 RTX》将经典的硬核FPS原作和最新的光线追踪技术相结合,给人以跨越时代之感。
在接受外媒采访时,本作的技术总监Alexey Panteleev透露,《雷神之锤2 RTX》将在接下来几个月内以激活码的形式向所有玩家开启体验大门。

Panteleev表示,整个团队其实是在今年一月份听说的这个项目。那时它的名字还是《Q2VKPT》,是由德国卡尔斯鲁厄理工学院的博士生Christoph Schied在业余时间使用 路径追踪 技术开发出来的作品。一经推出引起了玩家社区间的强烈反响。随后英伟达方面与作者取得了联系,在经过对方同意后,派出多名光线追踪技术专家对本作予以了进一步的开发和完善,这便是《雷神之锤2 RTX》的诞生由来。

相比于《Q2VKPT》,它增加了:实时可控数量光线、精确日照与间接光照、水面与玻璃反射、可反射与半透明表面、武器粒子与光束特效、随光线实时变换的山脉天空云朵环境程序贴图、改进的降噪器、SLI支持、高细节武器模型与纹理、NVIDIA Flow火焰烟雾例子特效等等最新技术。
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