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《指环王:咕噜》开发商表示游戏相较于《中土世界》游戏的优势在于深度的剧情叙事

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发表于 2019-4-18 16:09:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

德国游戏开发商Daedalic近日公布了一款《指环王》IP的动作冒险游戏新作 《指环王:咕噜》。我们都知道,咕噜这个角色存在于很多与《指环王:咕噜》背景类似的游戏中,比如我们熟悉的《中土世界:暗影魔多》和《中土世界:战争之影》。那么作为新人的《指环王:咕噜》又要拿什么与这些玩家熟悉的热门游戏对抗呢?它的优势又在哪里呢?近日,Daedalic的CEO兼联合创始人Carsten Fichtelmann接受了外媒VentureBeat的采访,采访中他就谈到了这个问题,一起来了解下吧!

Carsten Fichtelmann说: 华纳游戏是非常优秀的,但是我认为我们游戏的不同之处在于深度的剧情叙事。这也是我们最终能够得到这个IP的原因。也就是说,我们现在已经给这个IP赋予了一种可能性,它或许不会是我们以前所见过的那种快节奏的动作RPG游戏。
我们现在在做的是,在一款动作冒险游戏中加入更深层的叙事。你可以想象一下类似于《古墓丽影》或《神秘海域》这一类没有太多战斗的动作冒险游戏。它们有一些很清楚的游戏机制 潜行、攀爬、戏弄其他角色。但是对我们来说,还有一件很重要的事情就是,我们要做一些独特的东西。你会说那是一种很有野心的东西,但它同样也是令人出乎意料的。
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