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谷歌公布Stadia云平台网速需求:3~4 MB/s即可享60帧高清画质!

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发表于 2019-4-18 16:22:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨日,业界巨头谷歌正式宣布进军游戏界,其 Stadia 云游戏平台也震撼亮相。谷歌宣称该平台能让玩家随时随地在任何平台上体验游戏大作,它正式上线后将支持4K + 60帧的效果。不过作为一个串流信息的云平台,玩家更关心的是它需要多快的网速。而外媒Kotaku就为我们带来了答案。

Kotaku现场参与了谷歌的GDC发布会,并向Stadia负责人Phil Harrison提出了一些问题。Harrison表示,要使用Stadia云平台达到1080p、60帧/秒的游戏效果,需要大概25mbps(也就是约3MB/s)的网速;而他们再多次测试中实际用到的网速其实常常比这个还低一点。他们计划在Stadia正式推出时,能让玩家仅以30mbps(即约4MB/s)的带宽就获得4K画质的体验。

这个网络要求看起来倒也不算太高,只是不知道谷歌是否真的能实现这一承诺。不过Harrison表示,他们在Stadia云平台上已经投入了大量的财力,这绝不是一个可以轻易放弃的小项目,而是一件非常、非常重要的大事,跨越了多个部门和团队,代表了上千人的工作成果。

虽然Stadia对网速的要求不算过分,但估计国内玩家要想使用的话还是会很困难的。目前谷歌尚未公布Stadia的收费模式,它将在今年登陆美国、欧洲部分国家(含英国)和加拿大。更多相关消息将在夏季公布。
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