总述:
我很享受高度紧张的军事惊悚和潜行游戏,但是《LEFT ALIVE》在它想要脱颖而出的每个方面都做得很失败。它故事里从高科技入侵者手下生还的概念很有趣,但执行起来却是烦人的角色之间蹩脚的对话和语音。更糟糕的是,它玩法里的每一个内容:潜行、动作、制作以及Wanzer战斗,都带着糟糕的创意和不平衡,让它因为各种错误的原因而感觉起来很难,包括子弹海绵一样的敌人,和表现极为不稳定的AI。制造系统是个不错的创意,虽然这是升级与生存的关键,但在危急关头用起来很不灵活。所有的这些问题,都随着我每次被击杀而一点点将游戏乐趣给碾碎,《LEFT ALIVE》可能最好是不要玩了(Left Alive is probably best left unplayed)。
游戏截图: