去年《(God of War)》一举拿下多项 年度游戏 称号,而 战神 这个名字也早已深入人心。不过最近,战神系列创始人David Jaffe爆料称当初他们并不确定该给游戏起什么名字,最后只得用抽签的方式进行选择。原来游戏叫作 战神 几乎纯粹是出于运气!
战神 这个游戏名字是从帽子里抽出来的
这件事的经过是这样的:最近,《战神4》总监Cory Barlog发推称,没想到电影《回到未来》成为经典前,竟有人让导演斯皮尔伯格把它改名成 来自冥王星的宇宙人(Space Man From Pluto) ,Barlog认为后面这个名字太扯了,并戏谑地说,那《战神》应该取名叫 来自古希腊的暴怒男人 。
结果《战神》系列的原创始人David Jaffe跳出来发话了,他表示《战神》系列最开始有三个候选名称:战神(GOD OF WAR)、暗黑传奇(DARK ODYSSEY,直译:黑暗奥德赛)、听神由命(AT THE HANDS OF THE GODS,直译:在神的手中),而开发团队没法决定到底选用哪个,于是他们采取了最古老的办法:抽签。这三个名称被放入了帽子里,最后随机抽到的是 战神 ,并被沿用至今。