设为首页
收藏本站
开启辅助访问
切换到窄版
用户名
Email
记 住
找回密码
密码
立即注册
微信扫一扫,快速登录
快捷导航
兰溪在线
Portal
兰溪家园
BBS
杂谈
热点
兰江
民生
答疑
市场
男婚女嫁
同城
文娱
生活
招聘求职
房屋租售
教育
旅游
饮食
我形我塑
情感随笔
妈咪宝贝
消费
商家展厅
视频
小说
游戏
摄影沙龙
家有爱宠
便民
养生
装修
数码
钓鱼
搜索
搜索
热搜:
活动
交友
discuz
本版
文章
帖子
用户
兰溪在线|lanxi.online|兰溪新闻|兰溪社区|兰溪论坛|兰溪信息|兰溪网|兰溪村
»
兰溪家园
›
兰溪在线--资源共享
›
游戏
›
《光环》制作人谈《光环:无限》制作耗时的原因:我们在 ...
社区广播台
返回列表
查看:
425
|
回复:
0
《光环》制作人谈《光环:无限》制作耗时的原因:我们在制作新引擎
[复制链接]
钱塘在线
钱塘在线
当前离线
积分
1526
508
主题
508
帖子
1526
积分
金牌会员
金牌会员, 积分 1526, 距离下一级还需 1474 积分
金牌会员, 积分 1526, 距离下一级还需 1474 积分
积分
1526
发消息
发表于 2019-4-18 16:38:50
|
显示全部楼层
|
阅读模式
微软独占的《光环》系列游戏的发售还是比较有规律的,一般2-3年就会发售一款新作。不过这一次似乎是例外,我们在2015年的时候玩到了《光环5:守护者》,于是很多人期待2018年或2019年可以玩到《光环6》。然而,《(Halo Infinite)》的公布却打破了人们的预期,看起来这款游戏还需要制作很久才能完成。
最近,343小组的《光环》系列制作人Bonnie Ross参加了IGN的一档节目,在节目中,她谈到了《光环:无限》需要花费更长时间的原因,我们知道了,原来《光环:无限》之所以需要花费更长时间制作的原因是和游戏的引擎有关,让我们一起来了解下吧!
《光环》系列制作人Bonnie Ross
Bonnie Ross说: 光环引擎是一个非常强调技术和管理的引擎,制作者用起来会非常困难。在《光环4》之后,我们承诺制作小组,那就是我们在《光环5》的时候会改进一下制作工具,这样开发环境就不会那么困难了。计划很完美,可惜我们并没有这样做。因此现在制作小组开始要求我们去做这件事了。
回复
使用道具
举报
返回列表
发表回复
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
浏览过的版块
钓鱼人
© 2001-2013
兰溪在线
(http://www.lanxi.online) 版权所有 All Rights Reserved.
风格购买及设计联系:13199855600 QQ:119331234 Designed By
优源码
Powered by
Discuz!
X3.4
技术支持:
源码论坛
快速回复
返回顶部
返回列表