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盘点《全面战争:三国》新演示中的一些玩法细节变化 !

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发表于 2019-4-18 16:59:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

在前两周左右,《全面战争:三国》开发商CA分别在美国旧金山和英国伦敦邀请了多位《全面战争》知名玩家、播客以及多家媒体,现场试玩了游戏中的传奇领主之一,刘备战役过程的前30回合。在上周四,相关的试玩资料正式解禁。对于相关演示,可能很多关注游戏的玩家已经看过。在这里,小编就结合相关资料,为大家盘点《三国》在玩法细节上的一些变化。
  相关演示:
首先在游戏一开始加载画面上,此次《全战:三国》的加载画面将不再是很多系列前作中那种单一画面,而是将以水墨插画以及文字的形式,介绍与玩家游戏进度相关的背景。

而在即时战斗加载画面,将有主要将领之间的对话,以反映他们对这场战斗的判断或状态。

目前试玩版是游戏默认的 演义模式 ,虽然说其中武将的个人战斗能力很强,但在此次试玩中,官方也表示武将战斗能力过于强大(可能是为了照顾试玩的流畅度),在将来的正式版中,这方面应该会有削弱。

为了帮助玩家快速上手游戏,《全战:三国》引进了快捷帮助界面,直接按F1键,游戏就可以加载一层帮助信息画面,在其中玩家可以看到当前画面中UI用途的具体说明。
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