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《危险驾驶》主机版为何只有30帧?开发商:我们只有7个 ...
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《危险驾驶》主机版为何只有30帧?开发商:我们只有7个人!
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发表于 2019-4-18 15:54:11
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《火爆狂飙》系列 尤其是《火爆狂飙3》和《火爆狂飙:复仇》 以其对细节的描绘,惊人的速度感,和炸裂的撞击特效而受到了高度好评。而赛车新作《(Dangerous Driving)》正是《火爆狂飙》系列的精神续作,这款游戏承诺将会给玩家带来熟悉的《火爆狂飙》系列的游戏体验。
不过稍显遗憾的是,这款新作在普通版PS4和Xbox One上只有30帧的流畅度(在PS4 Pro和Xbox One X上游戏为60帧)。最近,这款游戏的开发商Three Fields Entertainment的联合创始人Alex Ward接受了外媒PlayStation Universe的采访,在采访中他就谈到了为何新作在普通版主机上只有30帧的原因,一起来了解下吧!
Alex Ward说: 其实普通版主机也是可能达到60帧的流畅度的,但是这需要我们组织一个至少有5人的团队,然后花费一年的时间不断地对游戏进行优化才行。然而我们这款游戏的制作团队只有7个人,而他们需要同时制作3个平台版本的游戏。要解决这些问题,需要更多的时间和更多的资金,这对于任何开发商来说都是一样的。
小编我觉得Alex Ward这番话也是蛮实在的,毕竟《危险驾驶》的开发团队规模很小,说实话,这么小的一个团队,能够在规定时间里把3个平台版本的《危险驾驶》做出来,这已经是很不容易了,大家就不要要求太高了,更何况他们还是努力在PS4 Pro和Xbox One X上实现了60帧的流畅度,还是很不错的。
在《危险驾驶》中,玩家需要在刺激的Takedown比赛中击败他们的对手,在Boost Chain比赛中进行完美连锁,或者在Road Rage比赛中统治每一条道路。《危险驾驶》具有8种不同的游戏模式,玩家可以离线与AI对手比赛,游戏同时支持8名在线玩家竞技,并囊括30多条赛道。
《危险驾驶》现已登陆PS4、Xbox One、PC平台。
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