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《漫威钢铁侠VR》将有原创故事剧情 以及独特的飞行控制

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发表于 2019-4-18 16:00:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

上个月25日索尼 State of Play 第一章节目公布了多个PSVR游戏,最大的惊喜之一便是由漫威、索尼以及Camoflaj联合打造的《(Marvel s Iron Man VR)》游戏。我们不知道的是,几年前Camafloj工作室负责人Ryan Payton说服了漫威游戏,才让他开发。
在接受GamesBeat采访时,制作人Payton表示《钢铁侠VR》可能不会有玩家期待的所有功能,不会使用扳机键射击,不过在飞行推进上,制作地相当好,将给玩家一个惊喜。Payton同时还澄清游戏的故事并不会根据目前任何的电影或漫画而改编,而是自己打造一个原创故事。

《钢铁侠VR》有一个完全原创的故事,从零打造。我们当然从电影中汲取了一些灵感,但这还是一个原创故事。这是我们一开始就和漫威游戏创意总监Bill Roseman一起做的事情。我们如何打造一个能对VR善加利用的可信故事?这来自于第一人称视角和沉浸感。

《钢铁侠VR》将于今年发售,登陆PSVR。
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