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《圣歌》中文官网更新 放出1.03补丁完整更新日志!

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发表于 2019-4-18 16:28:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

《圣歌》1.03更新早在3月9日晚上9点就上线了,不过直到今天《圣歌》中文官网才发布了这次更新的完整日志。如果你想对这次更新有深入的了解,可以看看下面的更新日志。
这次更新游戏性方面,最主要的变化是加强了全职业的近战和大招的伤害,因此玩家现在打宗师1难度应该更容易了。
简体中文官网:,

1.03更新全文如下:
高级修复与其他更变
重生限制已移除
重生倒数现在将取决于玩家所进行的活动。主线任务、特务任务和其他非游戏后期任务现在将有 10 秒的重生倒数。据点战、传说级契约和其他游戏后期任务现在将有 30 秒的重生倒数。自由模式的重生倒数不变。
战利品变更
普通级(白)和罕见级(绿)战利品在玩家达 30 级后将不再掉落。
改善所有平台的稳定度
这包含修复诸多造成闪退或连线异常的问题
音讯优化
修复各种造成玩家音讯消失的问题
一般修复与改善
修复各种造成玩家无法使用熔炉的问题
所有任务现在应该会在完成条件时正确地结束
信箱现在将会正确地显示 PC 资讯(信箱位于新闻报中)
修复玩家在塔西斯堡中无法与 NPC 互动的问题
宝库将无法再透过锻造站存取。此改变是为了提升效能
修复游戏会在探险中进入选单时卡顿的问题
任务中击败泰坦后,泰坦将不会再重生。如:如果玩家击败了3只泰坦中的2只,然后再解决第三只,前两只泰坦并不会在任务中重生
服务器关闭讯息的出现频率应该会降低
已复原从快速游玩中进入据点战的能力
PC玩家的滑鼠按键4不会再绑定至返回按钮
和NPC对话时选择特定对话选项会造成闪退的问题已修复
玩家应该不会再于「塔西斯将军墓穴」任务结尾卡住
玩家现在应该会遭遇较少的快速游玩任务。未来的更新中将推出额外快速游玩优化
玩家在于任务或据点战中被卡在雾墙后方的频率将降低
玩家现在应该会在倒下后和活动开启时能够收到「泰坦之境」挑战的点数
优化击败生物时的音讯来提供较佳的回馈
改变服务器关闭的讯息来让玩家了解只有玩家服务器会被关闭,而非游戏服务器
玩家可以在起飞平台或塔西斯堡中的任何地方开始探险。
PS4的LED灯光现在将依照所使用的标枪机甲改变颜色
玩家现在应该较不容易被特定敌人组合的攻击卡死
最大飞行时间的刻纹数值已提升
N7贴图在黎明军团装甲上的外观已优化
哈洛克现在会在特定的对话场景中正确地面对玩家
「开启中枢来追踪军团兵挑战」的讯息不会再于完成指定挑战后出现

据点战
据点战宝箱中的战利品品质已提升,不会再出现普通与罕见级道具了!
修复玩家会在创痕神殿据点战中的下水道入口卡住的问题
生物更新
泰坦:我们对各种不同类别的泰坦做出了一些平衡性变更
.基于伤害种类,将整体伤害减免从 100% 减少至 70% 至 75% 之间。
.提升露出弱点的时间。
.修复无法造成属性效果进而造成无法连击的问题。
.提升攻击泰坦弱点时的伤害。
.小型泰坦的弱点现在将永远开启。
.改善圆圈和追踪弹药攻击的命中範围。这样应该会让你更容易闪躲它们。
.减少追踪弹药攻击的範围。
.减少自爆技能造成的伤害。
被冰冻的创痕执法者与拆卸者将无法移动或攻击
督察使在怒火之心据点战中的生命值已大幅减少。
力道
.玩家较不容易连续因重型攻击而停顿。
.降低一些生物攻击所造成的力道来减少玩家停顿的频率。
伤害与道具成长变更
调整副伤害来源的伤害成长。这些成长将比照普通道具的战力。这会让这些东西在宗师难度中成为较佳的伤害来源。这将会提升以下伤害的成长:
近战伤害
连击伤害
终极技能伤害
属性效果
道具触发(如:「伊文妮亚的雷电」的触发效果)
道具战力成长已改变来基于道具的稀有度反映其真实战力。这将套用于所有先前的道具。玩家们会发现他们道具的战力提升。
     
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