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《死或生6》CPU 12线程占用率皆高达100%!但双核也能稳60帧!

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发表于 2019-4-18 16:38:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

《(Dead or Alive 6)》的已经公布,作为一款小场景格斗游戏,它的推荐CPU居然达到了i7 8700,很多玩家对此表示担忧。现在外媒dsogaming测试了游戏,他们确认这个CPU推荐明显是夸张了,实际没有这么高的要求。不过,游戏目前还存在一些CPU占用率问题。

dsogaming使用了i7 4930K(4.2Ghz)、16GB DDR3内存(2133Mhz)、RTX 2080Ti显卡(GeForce 419.17驱动),并在Win10下测试运行了游戏,他们发现启动游戏后,CPU的12个线程居然全部是100%占用率,这就很迷了,可能是游戏存在优化问题。不过虽然占用率很高,游戏的运行效果依然不错,最高特效全开、4K分辨率下也能稳定60帧。

此外,即使只使用双核四线程的CPU(开启超线程技术),游戏依然能维持60fps,不过CPU的使用率也还是100%。所以《死或生6》并不是像官方给出的那样需要高配CPU,不过这个占用率过高的情况是个大问题,估计官方之后会设法解决。


《死或生6》将于3月1日正式登陆PS4、Xbox One和Steam,支持简体中文,尚未开启预购。dsogaming还展出了一批高清精美游戏截图,翻页可继续查看。
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