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《地铁离去》开启DLSS更糊了?我要这抗锯齿有何用

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发表于 2019-4-18 16:48:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

近日备受瞩目的FPS大作《地铁离去(Metro Exodus)》即将在今天正式发售,这也是一款首发即支持RTX光线追踪和DLSS技术的游戏。游戏开发商4A Games也在今天为本作推出了首日补丁,以提升DLSS的效果,因为在最新的版本中,DLSS带来的体验并不好,那么打完首日补丁后效果又如何呢?
经外媒DSOG测试,这个首日补丁似乎并没有什么改善作用,开启DLSS后画面变得更模糊了。在测试中发现,开启DLSS确实能提升画面帧数,但在游戏时还是建议不要开启,因为开启DLSS后游戏画面更像是从低分辨率拉伸至高分辨率。

DLSS关

DLSS开
据DSOG介绍,《地铁离去》的画质非常不错,并且开启RTX光线追踪后更为惊艳,单块RTX2080Ti显卡可以流畅跑到2560x1440分辨率,尽管偶尔帧数会掉到45fps。但DLSS的效果却并不尽如人意,尽管英伟达认为这是目前最强大的抗锯齿技术,但并没有告诉玩家这一系统需要时间来适应游戏,他们并没有说一开始在游戏中加入DLSS后会导致画面模糊,甚至还不如TAA抗锯齿,等过段时间让RTX显卡的神经网络深度学习之后才会有更好的效果。

DLSS关

DLSS开
英伟达宣传的是,DLSS是一个更快更强大的抗锯齿方案,画质效果至少与TAA技术齐平,但实际上在《地铁离去》中却并没有看到这样的效果。
不管怎样,《地铁离去》今天正式发售,已经购买PC版游戏并且拥有RTX显卡的玩家可以亲自试一试。
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