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EA CEO为《星球大战:绝地武士 失落的秩序》点赞:抓住 ...
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EA CEO为《星球大战:绝地武士 失落的秩序》点赞:抓住了绝地武士传奇精神
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发表于 2019-4-18 16:52:59
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在最近的财报会议上,EA确认《泰坦陨落》开发商重生娱乐打造的动作版《星战》游戏 《星球大战:绝地武士 失落的秩序》仍会在年内晚些时候发售。EA表示这款游戏 真正抓住了 绝地武士传奇精神, 玩起来很吸引人 。
EA CEO Andrew Wilson告诉投资者: 除了《巅峰传说》外,重生娱乐的另外一个团队将在今年秋季带来《星球大战:绝地武士 失落的秩序》,由前《战神》系列总监领衔开发,汇聚了业界一些最大的动作冒险游戏制作老将。这款游戏已经开发了很长时间,我最近还花了点时间玩了玩它,玩起来很吸引人。我相信这款游戏真正抓住了变成一个绝地武士传奇的精神,我们很快就会公布更多消息。
EA CFO Blake Jorgensen补充说: 光看一看《巅峰传说》就应该知道重生娱乐里面汇聚了一群怎样的顶尖人才。他们卓越超群,他们打造的游戏类型和这款游戏的革新性关卡同样也是如此。在接下来的几个月内你们就会开始看到这个《星战》游戏,我认为到时候大家将会被眼前的内容所震撼到。我们在上周已经玩了20分钟,可以说在关卡的打磨、深度和在《星战》世界中的生活都是极其优秀,我认为大家将会被它彻底震惊。
《星球大战:绝地武士 失落的秩序》将是重生娱乐首个采用寒霜引擎开发的作品,之前所有的游戏,包括《泰坦陨落》系列以及衍生作《巅峰传说》都是采用V社的Source引擎开发。
《星球大战:绝地武士 失落的秩序》是一款第三人称动作冒险游戏,将有一个原创故事。《星球大战:绝地武士 失落的秩序》发生在电影《星球大战3:西斯大帝的复仇》不久之后。在本作中玩家扮演一名幸存的绝地武士学徒,躲过了66号指令(阴谋预植在克隆人士兵的脑部芯片中的一条指令,其内容是消灭全部绝地武士)。
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